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羽毛球規則6

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 17. 發球時,雙方球員必須站在對角的發球區,兩腳觸地,但不能踏及發球區的界線。發球時球拍必須先中球托部份,球要從低於115公分的位置發出,而整個發球過程中,球拍拍頭應指向下方。 單打比賽中,當發球方的得分為 偶數 時,球員應站在右方發球區內準備發球或接發球。 奇數 時為左方發球區。 雙打比賽中,當發球方的得分為偶數時,由右方球員站在右方發球區內準備發球或接發球。奇數時為左方球員發球。發球後第一拍,只有接發球的球員才可以擊球,此後不限,直至其中一方犯規或球落地。    18.得分 發球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內。在21分制中採用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。每局雙方打到20平手後,一方領先2分即算該局獲勝。比分並非無限延長,先取得30分者則為勝方。 在舊制(15分制)比賽裡,只有發球方才能得分。單打比賽發球方若未得分,改由對方取得發球權重新發球。雙打比賽發球方兩位選手均有發球權,第一位發球員若未得分,改由第二位發球員重新發球;第二位發球員若未得分,則改由對方取得發球權重新發球。當比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權決定雙方加打5分或3分(女單出現9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。 19違例 在發球後至球落地前的「比賽進行時」,若一方球員符合以下違例行為,則判另一方得分: 發球高度:擊球時,羽球擊球點高於1.15米。 [ 10 ] 非法延誤發球。 發球撃球時,球桿指向並非向下。 發球撃球時,沒有擊中羽球底部。 出界:擊出的球落在有效區域以外,沒有過網或穿過球網或在網下進入對方場區。 過網擊球:不在自己的場區內擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區。 持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。 連擊:球過網前,同一球員連續擊球兩次以上,或擊球後球先觸擊同隊球員。 觸網:球員的球拍、身體或衣物觸網。 阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。    球接觸到場邊的物體牆壁,例如:天花板,電燈。  

羽毛球規則5

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 16. 羽球由16根 羽毛 及球托組成。羽毛長62-70 毫米 (mm),頂端圍成圓形。球托直徑25~28毫米,重量4.74-5.5 克 (g),底部為半球體。 17. 標準的羽球場為長方形,長度13.4米,寬度6.1米, 天花板 的高度應大於6.1米。羽球場的網柱必須固定在地面上,有效高度為1.55米。球網頂部至地面的高度為1.524米。 場地線寬40毫米,須用白色或黃色的顏料畫出,並在球場的邊線及底線以外分別要留出1米和2米以上的安全空間。 羽球球網用深色纖維製成,網孔大小15-20毫米,球網長6.10米,寬0.76米。 邊線: 單打:發球時及接發球後,邊線都是較窄的場地內邊線。 雙打:發球時及接發球後,邊線都是較闊的場地外邊線。 底線: 單打:發球時及接發球後,底線都是較長的外側底線。 雙打:發球時,底線為較短的內側底線。接發球後,底線為較長的外側底線。

羽毛球規則4

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  13/ 21分三戰兩勝 在正規的羽球比賽中,一局為二十一分,三局中拿下兩局為勝利。一局滿二十分會進入平局(Duece),一方必須連續得兩分才能拿下勝利,平局最多進行到二十九比二十九時,以三十分決勝負。 14/ 裝備選擇 15. 現代羽球賽分為男單、女單、男雙、女雙及混雙,共5個單項。羽球的計分制度最初採取15分制(發球得分制),通常採用「三局兩勝制」。但舊制的明顯缺點為:比賽長度不易受到控制,容易導致比賽持續時間過長,削弱觀眾的觀看欲望,以及不利於電視轉播和吸引更多贊助商。為了縮短比賽長度, 國際羽球總會 曾從2001年6月1日起,試行每局7分和「五局三勝制」的新賽制。雖然新賽制在理論上縮短了比賽長度,但實際效果並不明顯,而且遭到了許多行內人士的批評,他們的理由是:7分制使比賽變得簡單粗糙,缺乏觀賞價值。 [ 8 ] 國際羽總最終在實行新賽制一年後,恢復每局15分制和「三局兩勝制」。2006年5月6日,國際羽總通過21分新賽制(落地得分制),同時規定:每局某方先到達11分時可休息60秒,第三局當某方先取得11分時,兩邊得交換場地,第一局完和第二局之間、第二局完和第三局之間可以有2分鐘的休息時間。

羽毛球規則3

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  8/ 控制你的手跟腳 發球時,雙腳不可以踩到周圍的白色寬邊線。你的手只能碰觸到球拍,以手觸球絕對是犯規的。 9/ 「那是犯規!」 根據基礎羽毛球規則,如果球碰觸到地面,或是你在同一個場地擊球兩次,就是犯規。這不能重來,也沒有第二次機會。「在羽毛球比賽中,你不是輸就是贏,一翻兩瞪眼!」 10/ 不可干擾對手 在比賽中你不可以在對手發球時出聲鼓勵或進行干擾,這會影響他們的專注度。以任何方式佯裝攻擊對手或欺負他們都是不可原諒的行為。身為一位運動員,在場上需要具備運動家風度。 11/ 落地 不管是發球還是後續的擊球,球都應該落在發球區內。球如果飛出白色邊線外,反而會讓你的對手得分。   12/ 「嗶嗶,犯規!」 在場上,球員若出現違反運動家風範或是主審認定違規的行為,可以根據輕重程度給予黃牌(警告)、紅牌(失分)甚至黑牌(喪失比賽資格),所以球員在場上的行為舉止也是在羽球運動中十分重要的一環。

羽毛球規則2

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  5/ 發球 發球是所有羽毛球動作的基礎。「發球」是羽毛球規則用語,是指每一分開始時的擊球。發球應該要以下手進行,並低於發球者的腰部。上手發球違反羽毛球規則,會被認定是犯規。(物理學那些高速運動規則在這裡不適用!) 6/ 開始前先擲硬幣 不管是奧運比賽還是家庭遊戲,任何羽毛球比賽都適用這項基本規則與規範:比賽開始前都要擲硬幣。如果你和朋友一起打球,請不要為了誰先發球而打架,你們都要遵守羽毛球的規則!比賽的開始只能用擲硬幣決定;下一次發球則取決於上一回合的贏家。如果你贏得上一回合,則下一回合則由你來發球。(身為贏家的優勢) 7 / 「球網」陷阱 球網是很重要但又很討人厭的設備。如果球擊中網子(甚至只碰到網子),或是球拍在羽球尚未落地前碰到網子都不算數!你的對手會拿下這一分。

[Tank]羽毛球規則介紹

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羽毛球規則介紹 1. 羽毛球基本上是一項室內運動,大約在16世紀早期開始萌芽。 從歷史的角度來說,羽毛球在19世紀中期的英屬印度首次以「Pooh」的暱稱出現。 羽毛球被認為是全世界最快速的球拍運動,是一項規則簡單且輕鬆的運動。只要有一張網、一顆球、一支球拍跟幾條規則,你就可以開始殺球了。這些就是全部的必要裝備了。 羽毛球必須先由一名球員將球發到對手的場地,而遊戲就在對方將球擊回時開始。這種歷史悠久的遊戲現在是奧運的比賽項目,幾乎全世界都有人在玩。 而在開始前,球員必須知道一些羽球規則與規範,才能進而成為一名優秀的球員。我們必須知道該把球打在哪裡、如何擊球,以及羽毛球的基本規則。如果你是一位熟練的球員,這項運動就不怎麼危險,而是相當輕鬆愉快。 https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTN9NesdtqL587BdN_qlBe4MEmpZY9z8VTVRqfythysLZfnHwjy 2 / 兩人或四人的比賽 羽毛球可以單打或雙打。 在單打的比賽中,總共有兩名球員彼此競賽。 在雙打當中,你可以與你的朋友組隊,進行一場四人的比賽。    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSs4fNE6r9EmEvxPf65VbIZLs7BIJaqukEPkQ&usqp=CAU 3/ 左邊或右邊 你不能隨意選擇要打哪邊。這是所有比賽都必須遵守的基本羽毛球規則。在比賽開始前,如果發球方的分數為雙數,則必須在右側的發球區發球。如果發球方的分數為單數,則必須在左側發球。(對! 記好單雙數,這很重要!!)     https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images? q=tbn:ANd9GcQsqbboCzWdcwwLt42pkEWFoJuHpPhB-QO7-A&usqp=CAU 4/ 了解你的裝備 打羽毛球的裝備是一根上面繃緊球線的球拍及一顆球。球上裝了羽毛,並且有一個硬質的基部。球員應該擊打硬質的基部,而不是羽毛的部位。